レベルの概念が無い”いわゆる育てゲー”RPGの「魔界塔士 Sa・Ga」本作は能力アップアイテムを金で買うというシステムなのですが、金を積めば積むほどキャラを成長させられるというワケではないとこが秀逸。 しかも金が余る中盤からゲームバランスが難しくなり、後半はザコがえらい強い。 このシリーズは3を除き、武器に使用回数が設定されているので長めのダンジョンに入るならその準備だけで悩まされます。 「こいつはこの武器でイケルな、戦うべし」 「今回は武器回数がやばめだから逃げとこう」 様々な要因が戦闘にリアルな判断を要求してきます。 この受身にならないRPGが何度もリメイクされる理由の一つなんでしょうかね。 状態の良いの悪いの何本か入荷しました。 お値段もピンキリ。 この機会に久しぶりに悩むRPGはいかがですか? そしてかみはバラバラになった…
(担当 あたらし)
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